Кейс баттл 1х1
Один на один — самый простой формат кейс баттла: два участника, одинаковое число открытий, победитель по сумме выпавших скинов.
Дуэль не добавляет удачи, она добавляет сравнение: ты видишь не только свой дроп, но и чужой, и по разнице сразу понятно, повезло или нет.
Расчёт идёт по сумме цен выпавших предметов, а не по их редкости. Два «Тайных» скина могут проиграть одному «Запрещённому», если он дороже обоих вместе — редкость в дуэли вообще не участвует в подсчёте.
Практический вывод: в 1х1 выгоднее брать кейс с ровным составом, чем кейс с одним дорогим предметом. В ровном кейсе разница между игроками редко бывает огромной, и дуэль превращается в честное сравнение, а не в лотерею на один джекпот.
И ещё одно: длинная серия в 1х1 переносится тяжелее, чем в командных форматах. Один сильный дроп у соперника при твоих дешёвых открытиях виден сразу и целиком — в 3х3 и 4х4 он размазывается по команде.
В каталоге симулятора 195 кейсов. Самый дешёвый — Сильвер Элита за 13 points, самый дорогой — Олигарх за 500 000 points. Цена открытия — это не ставка на реальные деньги: баланс внутренний, в points.
Кейсы, с которых проще всего начать
- Красные скины — 185 points; 57 предметов, от 38 до 5 450 ₽, медиана 255 ₽
- Коэн — 49 points; 35 предметов, от 19 до 1 409 ₽, медиана 78 ₽
- Lonestar — 29 points; 34 предмета, от 11 до 780 ₽, медиана 45 ₽
Если брать только эти кейсы, то вместе в них 126 предметов, а самый дорогой предмет — ★ Тычковые ножи | Кровавая паутина за 5 450 ₽. Всё остальное лежит ниже по цене, и именно эта разница между верхушкой и серединой определяет, насколько «злым» кажется кейс на длинной серии.
Кейсы по категориям
- Кейсы операций — 5 кейсов
- Фирменные кейсы — 74 кейса
- Ограниченная серия — 17 кейсов
- Кейсы за БаттлКоины — 10 кейсов
Частые вопросы
Сколько стоит участие в 1х1?
Столько же, сколько открыть кейс столько раз, сколько открытий в раунде: каждый игрок платит за свои открытия. В симуляторе это внутренние points, а не рубли.
Что будет, если суммы равны?
Раунд считается ничьей: каждый забирает то, что выпало. В дуэли нет ничьей в пользу кого-то одного.
Пополнение не обязательно: демо-баланс выдаётся сразу, а заработанные в раундах points копятся на том же счёте.