Кейс баттл апгрейд

Апгрейд — обмен своего предмета на более дорогой с известным заранее шансом.

Процент считается от отношения цен: чем дороже цель относительно того, что отдаёшь, тем ниже шанс. В симуляторе отдача апгрейда настроена отдельно от кейсов.

Пример арифметики: отдаёшь предмет за 100 и хочешь цель за 200 — шанс около половины. Цель за 1000 при том же входе — около десятой части. Формула одна, и она видна до нажатия.

Главная ошибка в апгрейде — считать, что серия неудач повышает шанс следующей попытки. Не повышает: каждая попытка независима, и десять промахов по 10% не делают одиннадцатый выигрышным.

Второе — апгрейдить на цель, которая стоит ровно столько же. Шанс там близок к сотне, но и смысла почти нет: это обмен без выигрыша.

Кейсы, с которых проще всего начать

В каталоге симулятора 195 кейсов. Самый дешёвый — Сильвер Элита за 13 points, самый дорогой — Олигарх за 500 000 points. Цена открытия — это не ставка на реальные деньги: баланс внутренний, в points.

Если брать только эти кейсы, то вместе в них 130 предметов, а самый дорогой предмет — ★ Спортивные перчатки | Неоновое насилие за 50 000 ₽. Всё остальное лежит ниже по цене, и именно эта разница между верхушкой и серединой определяет, насколько «злым» кажется кейс на длинной серии.

Частые вопросы

Можно ли апгрейдить предмет из кейса?

Да: предмет, который уже выпал, можно обменять в апгрейде или пустить в контракт.

Пополнение не обязательно: демо-баланс выдаётся сразу, а заработанные в раундах points копятся на том же счёте.

Кейсы по категориям

Смотрите также